RÈGLEMENT

2 joueurs en ligne
Serveur SCUM · PvE strict

Règlement

Le serveur est PvE : on survit ensemble, pas les uns contre les autres. Lis au moins l'essentiel ci-dessous ; le détail est rangé par chapitre, cherche ce qu'il te faut.

Mis à jour le 20 octobre 2026 · 57 règles

L'essentiel en 1 minute

Aucune règle ne contient ce mot. Essaie un autre mot, ou demande sur le Discord.
  1. 1.1
    Politesse et Respect : Soyez courtois envers les autres joueurs, qu’ils soient nouveaux ou vétérans. Les insultes, le harcèlement, la discrimination et les menaces sont strictement interdits.
    AvertissementBannissement
  2. 1.2
    Nom Discord : renommez votre profil serveur à l’identique du nom de votre personnage
  3. 1.3
    Le Chat : Utilisez les canaux de chat de manière appropriée. Le spam, les messages abusifs et la publicité pour d’autres serveurs ou plateformes sont prohibés
    Avertissement
  4. 1.4
    Le français correct est la langue des échanges publics.
  1. 2.1
    Serveur PvE : interdit de voler le loot, de détruire les constructions d'autrui ou d'empêcher quelqu'un de jouer.
    AvertissementBannissement
  2. 2.2
    Triche, hacks et exploitation de bugs : bannissement définitif.
    Bannissement
  3. 2.3
    L’entraide est le cœur de notre communauté. N’hésitez pas à aider les nouveaux joueurs et à partager vos connaissances.
  4. 2.4
    Pas de construction collée à une autre base sans l'accord de son propriétaire.
    Base rasée
  5. 2.5
    Le staff ne rembourse pas les pertes dues au jeu ou aux bugs (accident, mort, équipement, véhicule).
  6. 2.6
    Les épreuves : demande sur le chat global si un prisonnier est dans la zone, annonce le lancement EN MAJUSCULES et préviens du risque de balle perdue.
  1. 3.1
    Le staff est là pour veiller au bon déroulement du jeu et au respect de ces règles. Leurs décisions sont finales et doivent être respectées.
  2. 3.2
    Un problème ? Signale-le à un admin ou un helper sur Discord, avec une capture ou une vidéo si possible.
  3. 3.3
    Sanctions graduées selon la gravité : avertissement, puis jusqu'au bannissement définitif du serveur et du Discord.
    AvertissementBannissement
  1. 4.1
    Tout véhicule doit être référencé, sinon il peut être supprimé les 1er, 10 et 20 de chaque mois.
    Suppression
  2. 4.2
    Nombre maximum de véhicules par escouade :
    Joueurs dans l'escouade12345-67+
    Véhicules max4567810
    Retrait après avertissement
  3. 4.3
    Véhicule supprimé en zone verte s'il y reste 2 h, ou lors de déco/reco et reboot serveur.
  4. 4.4
    Véhicule non utilisé pendant 10 jours : retiré de la carte par le jeu. Déplacez les régulièrement !
  5. 4.5
    Stationnement : pas sur la route, pas de déconnexion en ville, en zone bunker ou toutes autres zones à risque (beeper, mechas, etc..). Les épaves ne sont pas remboursées.
    Fourrière
  1. 5.1
    2 drapeaux par joueur, 3 par escouade.
    Retrait après avertissement
  2. 5.2
    Pas de construction à côté d'une base sans l'accord de son propriétaire.
    Base rasée
  3. 5.3
    Distance aux routes : Au moins 6 fondations entre l'extrémité de vos base et la route (3 en zone à vitesse réduite).
  4. 5.4
    Interdit près des points d'intérêt : aéroport, villes, prison, bunkers, observatoire…
    Base rasée
  5. 5.5
    Pas d'appropriation de maison, de ferme ou de village (verrou, drapeau).
    Retrait après avertissement
  6. 5.6
    Escouade sans connexion pendant 3 semaines : les bases peuvent être rasées. Pensez a réparer vos drapeaux !
    Base rasée
  1. 6.1
    Le chef gère l'organisation ; en cas de désaccord, on quitte l'escouade.
  2. 6.2
    Le staff n'intervient qu'en cas d'infraction grave, avec des preuves solides.
  3. 6.3
    Stuff porté et coffres privés : à leur propriétaire. Coffres communs : à l'équipe.
  4. 6.4
    Insiding (rejoindre une équipe pour la trahir, la voler ou détruire sa base) : sanctionné.
    Bannissement
  5. 6.5
    Départ volontaire : tu gardes ton stuff et tes coffres privés ; vider les coffres communs ou démonter la base est interdit.
    Avertissement
  6. 6.6
    Exclusion : le chef laisse à l'exclu son stuff, ses coffres privés et une part juste du loot commun.
  1. 7.1
    Lock un par un : pas de cadenas sur plusieurs véhicules sauvages. Trois voitures verrouillées = anti-jeu.
    Avertissement
  2. 7.2
    Un véhicule verrouillé pour réparation.
  3. 7.3
    Tu as trouvé mieux ? Retire le cadenas du premier.
  4. 7.4
    Avions et hydravions : 24 h maximum verrouillés sur leur point de spawn.
  1. 8.1
    Annoncer "je vais sur un drop" ne donne aucun droit et ne vous le réserve pas : premier arrivé, premier servi.
  2. 8.2
    Plusieurs drops annoncés : dis où tu vas, un autre joueur préfèrera aller sur un autre. C'est de l'organisation et toujours pas de la réservation de Drops.
  3. 8.3
    Plusieurs joueurs sur place : Soyez courtois, vous pouvez éventuellement partager le contenu.
  4. 8.4
    Annonce la fin du pillage dans le chat. Obligatoire.
    Avertissement
  5. 8.5
    Laisse la porte du drop ouverte. Obligatoire.
    Avertissement
  1. 9.1
    Les prêts se font par ticket ! On ne squatte pas une chambre sans l'autorisation du staff.
  2. 9.2
    Durée maximale : 4 jours pour un véhicule, 7 jours pour une chambre.
  3. 9.3
    Véhicule squatté ou abandonné : récupéré sans préavis, avec son contenu.
  4. 9.4
    Véhicule de prêt détruit ou perdu : amende de 30 000 $ (ou véhicule équivalent, ou TIG), et plus de prêt.
    Amende
  5. 9.5
    Chambre : libère la et vide la après 7 jours, sinon le staff s'en charge et change les serrures.
  6. 9.6
    Compte lié (/lier) obligatoire ; les prêts se demandent par ticket.
  1. 10.1
    Parking Zone Commu : 2 h maximum, ensuite c'est une épave gênante.
    Fourrière
  2. 10.2
    Résidents : 1 véhicule sans limite de temps si prêt de chambre actif sur place.
  3. 10.3
    Commerçants : stationnement pendant les heures de travail ; à la déconnexion, gare-toi ailleurs.
  4. 10.4
    Récidive : amende de 10 000 $.
    FourrièreAmende
  1. 11.1
    Validation du staff obligatoire avant toute création de commerce.
  2. 11.2
    Remplis le formulaire, puis ouvre un ticket Discord.
  3. 11.3
    Uniquement en zone commune : pas dans ta base principale ni dans un secteur reculé (Sauf exception du staff).
  4. 11.4
    Prix raisonnables, bien au dessous de ceux des Traders ; fermeture possible en cas d'abus ou d'inactivité du gérant.
    Fermeture du commerce
  1. 12.1
    Hors événement : les méchas ne sortent des bunkers abandonnés que sur alarme ; les vaisseaux en patrouille tirent à vue près des drops.
  2. 12.2
    Réveil des méchas : du mercredi 18 h au jeudi 12 h. Les méchas sont actifs partout !
  3. 12.3
    Zone Club Med (presque toute la carte) : balles en mousse, zéro dégât aux joueurs, mais les méchas écrasent les véhicules.
  4. 12.4
    Zones jaunes (Base navale, Aéroport militaire, Caserne) : balles réelles mais loot boosté.

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